10 Dinge zum Zehnten – Ausrüstungssets IV

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In diesem Monat gibt es 10 weitere mögliche Ausrüstungssets die man erwerben kann. Zu jedem ist der Preis, der umgerechnete Karmawert und die Verfügbarkeit angegeben. So kann man bereits bei der Charaktererschaffung auf einige Sets zurückgreifen.

  1. Waffen – Sturmkanone (36.000¥ / 18 Karma / 20V)
    • Ogerhammer SWS
    • 100 Schuss Sturmkanonenmunition
  2. Waffen – Minigun (8.000¥ / 4 Karma / 24V)
    • GE Vindicator Minigun
    • 4x GE Spezialgurt für Munition (200 Schuss)
    • 800 Schuss Standardmunition
  3. Waffen – Maschinengewehr I (6.000¥ / 3 Karma / 12V)
    • Ingram Valiant
    • 100 Schuss Standardmunition
  4. Waffen – Maschinengewehr II (8.000¥ / 4 Karma / 16V)
    • SA Nemesis
    • 100 Schuss Explosivmunition
    • 100 Schuss Hohlspitzmunition
  5. Waffen – Maschinengewehr III (20.000¥ / 10 Karma / 18V)
    • Ruhrmetall SF-20
    • 200 Schuss Standardmunition
  6. Waffen – Maschinengewehr IV (8.000¥ / 4 Karma / 16V)
    • Ultimax MMG
    • 200 Schuss Standardmunition
  7. Waffen – Schrotflinten I (2.000¥ / 1 Karma / 12V)
    • Gefälschte Lizenz [Stufe 4, Defiance T-250]
    • Defiance T-250 [Schockpolster, Taktische Lampe (Standard)]
    • 100 Schuss Flechettemunition
  8. Waffen – Schrotflinten II (4.000¥ / 2 Karma / 12V)
    • Mossberg AM-CMDT [Gasventilsystem 3, Taktische Lampe (Standard)]
    • 300 Schuss Flechettemunition
  9. Waffen – Schrotflinten III (4.000¥ / 4 Karma / 8E)
    • Remington 990 [Smartgunsystem (intern), Taktische Lampe (Standard)]
    • 300 Schuss Flechettemunition
  10. Waffen – Scharfschütze I (8.000¥ / 4 Karma / 9V)
    • Gefälschte Lizenz [Stufe 3, Remington 950]
    • Remington 950 [Smartgunsystem (intern), Zielfernrohr (Infrarotsicht, Restlichtverstärkung, Sichtvergrößerung, Smartlink)]
    • 100 Schuss Standardmunition

10 Dinge zum Zehnten – Ausrüstungssets III

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In diesem Monat gibt es 10 weitere mögliche Ausrüstungssets die man erwerben kann. Zu jedem ist der Preis, der umgerechnete Karmawert und die Verfügbarkeit angegeben. So kann man bereits bei der Charaktererschaffung auf einige Sets zurückgreifen.

  1. Munitionskiste – Standard (2000¥ / 1 Karma / 2E)
    • 1000 Schuss Standardmunition
  2. Munitionskiste – Sturm (4.000¥ / 2 Karma / 12V)
    • 100 Schuss Sturmkanonenmunition
  3. Munitionskiste – Injektion (5.000¥ / 3 Karma / 4E)
    • 800 Schuss Injektionspfeile
  4. Munitionskiste – Ungepanzert (2.000¥ / 1 Karma / 6E)
    • 200 Schuss Flechettemunition
    • 100 Schuss Hohlspitzmunition
  5. Munitionskiste – Taser (2.000¥ / 1 Karma / 3)
    • 400 Schuss Taserpfeile
  6. Munitionskiste – Gauß (4.000¥ / 2 Karma / 18V)
    • 100 Schuss Gaußgewehr-Munition
  7. Waffen – Injektion I (8.000¥ / 4 Karma / 18V)
    • Gefälschte Lizenz [Stufe 4, Parashield Pfeilpistole]
    • Gefälschte Lizenz [Stufe 4, Parashield Pfeilgewehr]
    • Parashield Pfeilpistole
    • Parashield Pfeilgewehr
    • 80 Schuss Injektionspfeile [Narcoject]
  8. Waffen – Injektion II (20.000¥ / 10 Karma / 14V)
    • Gefälschte Lizenz [Stufe 4, Parashield Pfeilpistole]
    • Gefälschte Lizenz [Stufe 4, Parashield Pfeilgewehr]
    • Parashield Pfeilpistole
    • Parashield Pfeilgewehr
    • 80 Schuss Injektionspfeile [Gamma-Skopolamin]
  9. Waffen – Raketenwerfer (18.000¥ / 9 Karma / 18V)
    • Aztechnology Striker
    • 8 Schuss Sprengrakete
  10. Waffen – Gaußgewehr (30.000¥ / 15 Karma / 24V)
    • Ares Thunderstruck
    • 100 Schuss Gaußgewehr-Munition

10 Dinge zum Zehnten – Ausrüstungssets II

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In diesem Monat gibt es 10 weitere mögliche Ausrüstungssets die man erwerben kann. Zu jedem ist der Preis, der umgerechnete Karmawert und die Verfügbarkeit angegeben. So kann man bereits bei der Charaktererschaffung auf einige Sets zurückgreifen.

  1. Granatenkiste – Gas I (2000¥ / 1 Karma / 2)
    • 50x Gasgranate [ohne Chemikalie]
  2. Granatenkiste – Gas II (2.000¥ / 1 Karma / 8E)
    • 16x Gasgranate [Brechreiz-Gas]
    • 16x Gasgranate [CS-Gas]
  3. Granatenkiste – Gas III (2.000¥ / 1 Karma / 14E)
    • 20x Gasgranate [Neuro-Stun VIII]
  4. Granatenkiste – Rauch (2.000¥ / 1 Karma / 6E)
    • 20x Rauchgranaten
    • 20x IR-Rauchgranaten
  5. Granatenkiste – Splitter (2.000¥ / 1 Karma / 11V)
    • 20x Splittergranaten
  6. Granatenkiste – Spreng (2.000¥ / 1 Karma / 11V)
    • 20x Sprenggranaten
  7. Munitionskiste – AF (14.000¥ / 7 Karma / 14E)
    • 800 Schuss AF-Munition
  8. Munitionskiste – APDS (6.000¥ / 3 Karma / 12V)
    • 500 Schuss APDS-Munition
  9. Munitionskiste – Explosiv (4.000¥ / 2 Karma / 9V)
    • 500 Schuss Explosivmunition
  10. Munitionskiste – Gel (2.000¥ / 1 Karma / 2E)
    • 800 Schuss Gelmunition

10 Dinge zum Zehnten – Ausrüstungssets I

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Mit dem Quellenbuch Schattenläufer wurden die Ausrüstungssets in Shadowrun 5 „implementiert“. Deshalb gibt es diesen Monat 10 mögliche Ausrüstungssets die man erwerben kann. Zu jedem ist der Preis, der umgerechnete Karmawert und die Verfügbarkeit angegeben. So kann man bereits bei der Charaktererschaffung auf einige Sets zurückgreifen.

  1. Colt Original (4.000¥ / 2 Karma / 11E)
    • Holdout-Pistole [Colt New Model Revolver] + 60 Schuss Standardmunition
    • Leichte Pistole [Colt Agent Special] + 80 Schuss Standardmunition
    • Schwere Pistole [Colt Future Frontier] + 70 Schuss Standardmunition
    • Sturmgewehr [Colt Inception] + 200 Schuss Standardmunition
  2. Ares Hunter (6.000¥ / 3 Karma / 12)
    • Big Game Hunter
    • Sportgewehr [Marlin 3468SS]
  3. Munitionskiste Ortung (4.000¥ / 2 Karma / 8E)
    • 100 Schuss Ortermunition [Sicherheits-RFID]
    • 100 Schuss Ortermunition [Spionage-RFID]
    • 500 Schuss Signalmunition
  4. Munitionskiste EX-Explosiv (6.000¥ / 3 Karma / 14V)
    • 500 Schuss EX-Explosivmunition
  5. Ares Redline+ (10.000¥ / 5 Karma / 20V)
    • Laserwaffe [Ares Redline]
    • Rucksackbatterie
  6. Tiefen-Paket I (6.000¥ / 3 Karma / 9V)
    • Geschlossener Taucherhelm [Sichtverbesserung 2, Sichtvergrößerung 2]
    • Taucherpanzerung [Chemischer Isolierung 2, Thermischer Isolierung 2]
    • Harpunengewehr [Aquadyne Harpunengewehr Shark-XS]
    • 5 Pfeile [Explosivspitze]
    • 10 Hammerspitze
    • 5 Widerhakenspitze
  7. Schwert Paket I (2.000¥ / 1 Karma / 14E)
    • Schwert [Horizon-Flynn Rapier]
    • Schwert [Victorinox Memory Blade]
  8. Sea Ray – Ready to Rumble (144.000¥ / 72 Karma / 15V)
    • Rennboot [Sea Ray Cottonmouth]
    • 2x Sturmgewehr [FN HAR]
    • 2x Sturmgewehr [HK XM30]
    • 1.000 Schuss APDS
  9. Harley-Davidson Nightmare (22.000¥ / 11 Karma/ -)
    • Chopper [Harley-Davidson Nightmare]
  10. Combatbike Tuning I (96.000¥ / 48 Karma / 12V)
    • Combatbike [Yamaha Nodachi]
    • Tuning :
      • Geländeaufhängung
      • Geringerer Verbrauch
      • Verbesserte Beschleunigung Stufe 1
      • Diebstahlsicherung Stufe 3
      • Standard Panzerung Stufe 2
      • 2x Waffenhalterung [Standard, Intern, Fest montiert, Ferngesteuert]
      • 500 Schuss Standardmunition
      • ECM Stufe 4
      • Verbesertes Pilotprogramm Stufe 4
      • Riggerinterface