-
Weiterlesen →: Pathfinder – Zorn der Gerechten #1Es ist nun eine Weile her, dass ich zum Spielleiten von Pathfinder gekommen bin. Daher war ich froh, dass ich ein paar Leute finden und eine neue Kampagne starten konnte. Die Auswahl viel dabei auf „Zorn der Gerechten“, die erste Kampagne die die Legendenausbauregeln thematisiert. Bisher kamen wir auf drei…
-
Weiterlesen →: Oceanfinder: Klassen – SchurkeSchurke Trefferwürfel W8 Fertigkeiten Akrobatik, Auftreten, Beruf, Bluffen, Diplomatie, Einschüchtern, Entfesselungskunst, Fingerfertigkeit, Handwerk, Heimlichkeit, Klettern, Mechanismus ausschalten, Motiv erkennen, Navigation, Schätzen, Schiffe steuern, Schwimmen, Verkleiden, Wahrnehmung, Wissen (Adel), Wissen (Baukunst), Wissen (Lokales), Wissen (Marine), Wissen (Piraten) Fertigkeitspunkte je Stufe 8 + IN-Modifikator Umgang mit Waffen Alle einfachen Waffen, Rapier, Handarmbrust,…
-
Weiterlesen →: Oceanfinder: HakiHaki In der Welt von One Piece stellt Haki eine Art von spiritueller Energie dar, die in jedem Lebewesen vorhanden ist. Durch Training und Erfahrung kann man Haki erlernen und verbessern. Das kann dazu führen, dass man seine Fähigkeiten stark verbessert, seine Sinne schärft, einen „Sechsten Sinn“ entwickelt, oder Waffen,…
-
Weiterlesen →: Oceanfinder: Klassen – MeeressängerMeeressänger Trefferwürfel W8 Fertigkeiten Akrobatik, Auftreten, Beruf, Bluffen, Diplomatie, Einschüchtern, Entfesselungskunst, Fingerfertigkeit, Handwerk, Heimlichkeit, Klettern, Motiv erkennen, Navigation, Schätzen, Schiffe steuern, Verkleiden, Wahrnehmung, Wissen (Alle) Fertigkeitspunkte je Stufe 6 + IN-Modifikator Umgang mit Waffen Alle einfachen Waffen, Kurzbogen, Kurzschwert, Langschwert, Rapier Umgang mit Rüstungen Leichte Rüstungen Stufentabelle Stufe GAB REF…
-
Weiterlesen →: Oceanfinder: Völker – CyborgCyborg Bei Cyborgs handelt es sich um Menschen, oder andere Lebewesen, die mit Hilfe von Metall- oder Roboterteilen ihren Körper verstärkt, oder verändert haben. Ein Großteil dieser Veränderungen sind oberflächlich wie eine Roboterhand, oder eine Stahlhaut. Die Änderungen an dem Körper variieren pro Cyborg, aber egal wie viele Modifikationen durchgeführt…
-
Weiterlesen →: Oceanfinder: Klassen – KampfkünstlerKampfkünstler Trefferwürfel W8 Fertigkeiten Akrobatik, Auftreten, Beruf, Einschüchtern, Entfesselungskunst, Handwerk, Heimlichkeit, Klettern, Motiv erkennen, Reiten, Schiffe steuern, Schwimmen, Wahrnehmung, Wissen (Geschichte), Wissen (Lokales) Fertigkeitspunkte je Stufe 4 + IN-Modifikator Umgang mit Waffen Armbrust (leicht, schwer), Beil, Dolch, Kampfstab, Keule, Speer, Wurfspeer, Kurzschwert, Nunchakus, Schleuder Umgang mit Rüstungen Keine Rüstung und…
-
Weiterlesen →: Oceanfinder: Klassen – KriegerKrieger Trefferwürfel W10 Fertigkeiten Beruf, Einschüchtern, Handwerk, Klettern, Mit Tieren umgehen, Reiten, Schiffe steuern, Schwimmen, Überlebenskunst, Wissen (Baukunst), Wissen (Marine), Wissen (Natur), Wissen (Piraten) Fertigkeitsstufe je Stufe 3 + IN-Modifikator Umgang mit Waffen Alle einfachen Waffen und Kriegswaffen Umgang mit Rüstungen Alle Rüstungen und Schilde Stufentabelle Stufe GAB REF WIL…
-
Weiterlesen →: Oceanfinder: FertigkeitenFertigkeiten Die Fertigkeiten orientieren sich an denen des Pathfinder Grundregelwerkes auf den Seiten 86 und folgenden. Für Oceanfinder sind alle Fertigkeiten, die mit Magie zu tun haben, herausgefallen. Für das Scenario passend, sind vier neue Fertigkeiten, mit Navigation, Schiffe steuern, Wissen (Marine) und Wissen (Piraten), hinzugekommen. Fertigkeit Ungeübt Attribut Akrobatik…
-
Weiterlesen →: Gedanken zu HakiNeben abgedrehten Charakteren mit beindruckenden Fähigkeiten, macht One Piece noch zwei weitere Dinge interessant. Das eine sind die Teufelskräfte und das andere ist Haki. Haki stellt die Manifestation des eigenen Willen dar und kann nur von mental starken Personen ausgeprägt und genutzt werden. Erweckt werden, kann es entweder durch einen…
-
Weiterlesen →: Oceanfinder: Völker – FischmenschenFischmenschen Ein Fischmensch ist eine Mischung aus Fisch/Meerestier und einem Menschen. Während der Unterkörper, dem eines Menschen gleicht, stellt der Oberkörper das entsprechende Tier da, welches sie repräsentieren. Die Heimat der Fischmenschen ist die Fischmenscheninseln, welche sie sich mit dem Meervolk teilen. Die angeborenen Fischmerkmale machen sie zu extrem guten…
-
Weiterlesen →: Gedanken zur Su Long TransformationDie Su Long Transformation ist eine Eigenschaft aller Minks, die es ihnen ermöglicht für eine bestimmte Zeit einen Kraftschub zu erhalten. Bisher hat die Su Long Transformation die folgenden Eigenschaften. Wie bereits geschrieben, lehnt sich diese Fähigkeit an den Kampfrausch des Barbaren an. Ein Barbar erhält mit weiteren Levelaufstiegen weitere…
-
Weiterlesen →: Fertigkeiten für das Piratenscenario OceanfinderBetrachten wir die gesamte Liste an Fertigkeiten, die Pathfinder zur Verfügung stellt, dann kann man diese für Oceanfinder etwas verschlanken. Im Grund fliegen alle Fertigkeiten die mit Magie zu tun haben heraus. Dann bleiben immer noch die folgenden übrig. Das wäre eine Übersicht der bereinigten Fähigkeiten. Ich würde noch zwei…
-
Weiterlesen →: Oceanfinder: Völker – MeervolkMeervolk Das Meervolk teilt sich auf in die Meerjungfrauen und die Wassermänner. Sie alle haben den Oberkörper von Menschen und den Unterkörper eines Meereslebewesens. Ihre Heimatwelt ist die Fischmenscheninsel, die sich in einer Tiefe von 10.000m befindet. Physische Beschreibung: Sie besitzen den Oberkörper eines Menschen und den Unterkörper eines Meereslebewesen. zwischen…
-
Weiterlesen →: Oceanfinder: Völker – HimmelsmenschenHimmelsmenschen Die Himmelsmenschen sind die Bewohner der Himmelsinseln, wie Skypia oder Weatheria. Sie lassen sich in drei verschiedene Gruppen aufteilen: Shandia, Birka und Himmelsbewohner. Alle Gruppen stammten ursprünglich von einem hoch technologisierten Mondvolk ab und entwickelten sich bei Ankunft auf dem Planeten in unterschiedliche Richtungen. Die Shandia siedelten ursprünglich auf…
-
Weiterlesen →: Oceanfinder: Völker – MinksMinks Bei Minks handelt es sich um eine Mischung aus Säugetier und Mensch. Sie besitzen zwei Arme, zwei Beine und einen aufrechten Gang. Das Erscheinungsbild repräsentiert dabei die Art des Säugetieres, welches sie darstellen, zum Beispiel Hund, Bär, oder Hase. Sie gelten als starke und gefürchtete Kämpfer. Ihre Fähigkeiten übersteigen…
